Уведомление об обработке персональных данных
В соответствии с 152-ФЗ с целью оказания услуг, необходимо согласие на обработку персональных данных, запрашиваемых сайтом в формах обратной связи.
Согласен!

Зарница — сценарий патриотической игры

Зарница – это военно-спортивная игра, появившаяся еще в СССР, забытая на некоторое время и вновь набирающая популярность сегодня. Подросткам она дает возможность показать свои навыки начальной военной и спортивной подготовки, а учебным заведениям – совершенствовать и делать более разнообразной воспитательную и образовательную работу.

Мероприятие проходит очень динамично. Этому способствует сам формат состязаний, азарт участников, поддержка болельщиков. Чтобы участникам было интересно, а организаторы были уверены в надежности и безопасности оборудования, задействуйте в сценарии, реквизит и пневмоконструкции для оформления площадки от Аэромир. Как – расскажем.

Цели и задачи мероприятия:

Правила и ход игры

Игра проводится на подготовленной, безопасной территории. Это может быть площадка учебного заведения или детского лагеря. Обязателен контроль со стороны взрослых.

Форма одежды: спортивная либо специальная (камуфляж), удобная обувь.

Играют 2 команды и более. В каждой минимум 10 человек.

Старт командам даётся одновременно. Время прохождения каждого этапа фиксируется и, как правило, составляет 10–15 минут.

Все задания на этапах (станциях) составляются с учетом возрастной категории участников. На каждой станции должен дежурить судья, контролирующий процесс игры, особенно соблюдение правил, и фиксировать время выполнения задания.

Командам выдаются маршрутные листы, в которых указаны этапы игры. Порядок выполнения заданий определяет капитан команды. По мере прохождения станций в маршрутном листе появляются отметки о количестве набранных и штрафных баллов (в случае нарушения правил, дисциплины, техники безопасности).

После прохождения всех этапов игры команды сдают маршрутные листы в «Штаб», который и определяет победителя.

Сценарий игры

Участники игры с командирами строятся на «плацу» – большой ровной площадке. Приветственное слово берет ведущий.

Ведущий:

– Приветствую участников и гостей на нашем военно-спортивном мероприятии «Зарница». Игра посвящается тем, кто служил и будет служить в рядах Вооружённых сил Российской Федерации, кто охраняет и кому предстоит охранять покой граждан и мирное небо над головой! Предлагаю открыть нашу игру поднятием флага и дружным исполнением гимна.

Далее каждый капитан команды докладывает о готовности команды к игре. Ребята, подчиняясь голосу командира, выполняют четкие команды: поворачиваются, маршируют на месте. Капитаны получают маршрутные листы. Задача команд – пройти по маршруту, выполнить все задания и заработать как можно больше баллов.

Раздается сигнал старта. Команду уходят на маршрут.

1 этап «Станции по маршрутному листу»

Игра-соревнование №1 «Самый быстрый»

Для игры понадобятся:

Участники:

Ход игры:

1.По сигналу вся команда забирается в «Гусеницу» и передвигается до определенной метки.

  1. Затем ребята по очереди должны преодолеть «Барьер-перекладину» и пройти по «Зигзагу».
  2. Таким образом всей команде необходимо пройти три круга.
  3. Судья оценивает время, которое команда затратила на прохождение эстафеты.

Альтернативный реквизит: готовый игровой набор «Зарница» в защитной расцветке.

Игра-соревнование №2 «Переправа»

Для игры понадобится:

Участники:

Ход игры:

  1. С помощью «Гигантского обруча» 1 человек из команды должен переправить всю команду с одного «берега» на другой.
  2. За временем и соблюдением правил следит судья станции.

Альтернативный инвентарь: Командное пальто, другой эстафетный командный реквизит.

Игра-соревнование №3 «Разведка»

Для игры понадобятся:

Участники:

Ход игры:

  1. В отдалении, на видном месте, расположить свертки с буквами или слогами (в зависимости от числа участников в команде) заранее выбранной фразы, которые надо принести команде. На пути к ним – препятствия.
  2. Первый участник передвигается на корточках до «Тоннеля» и преодолевает препятствие.
  3. Затем по «Кочкам» прыгает через условное болото.
  4. Добирается до свертка, забирает его и бежит с ним к команде.
  5. Так все члены команды по очереди выполняют задание. Тот, кто оступился или выронил сверток, возвращается на старт, команда получает штрафное очко.
  6. После того, как все свертки будут у команды, они складывают фразу. Например, «Тяжело в учении, легко в бою» (А. В. Суворов).

Альтернативный вариант: мягкий игровой тоннель.

Игра-соревнование №4 «Постройка укреплений»

Для игры понадобятся:

Участники:

Ход игры:

  1. Один участник берет «кирпич», бежит к отметке в отдалении, достигнув ее, поднимает руку.
  2. Затем тот же путь проделывает следующий.
  3. После того, как вся команда принесет «кирпичи», необходимо построить военное укрепление.
  4. Судья оценивает скорость и качество выполнения задания.

Альтернативный вариант: набор мягких кубиков Пиксель

Игра-соревнование №5 «Доставь снаряды»

Для игры понадобятся:

Участники:

Ход игры:

  1. В отдалении расположить кубики-«снаряды», на пути к ним – препятствия.
  2. Несколько участников надевают на спины оборудование из комплекта «Переправа» и встают в обозначенном судьей месте.
  3. Остальные участники по очереди должны добежать до «лестницы» и, преодолев ее, по спинам товарищей переправиться через условную «реку», чтобы добраться до «снарядов» на другом «берегу».
  4. Пройдя оба препятствия, каждый участник берет кубик-«снаряд» и бежит к началу испытания. Таким образом нужно перенести все «снаряды».
  5. Судья оценивает слаженность работы, быстроту выполнения задания.

Альтернативный вариант: переправа на Каталках (при использовании ровной поверхности).

Игра-соревнование №6 «Проверка на меткость»

Для игры понадобятся:

Участники:

Ход игры:

  1. Каждый участник добегает до отметки. Встает на одно колено и пытается попасть дротиком в дартс.
  2. Каждому участнику дается три попытки.
  3. Судья оценивает количество набранных очков.

Альтернативная игра: игра Рогатка (стилизуем оформление рогатки под любое мероприятие)

После прохождения станций команды сдают маршрутные листы в «штаб». И готовятся ко второму этапу.

2 этап «Игра в пейнтбол»

Игра-соревнование №7 «Пейнтбол»

Для игры понадобится:

Участники:

Ход игры:

  1. Перед игрой участники переодеваются в специальную экипировку и проходят инструктаж.
  2. Цель игры – захват флага противника.
  3. В ходе игры участники стреляют в друг друга из пейнтбольного оружия шариками с краской. Если в участника попали, он выбывает из игры.
  4. Игра продолжается до полной победы одной из команд. При необходимости делается перерыв.
  5. При несоблюдении правил игры участник дисквалифицируется.

Подведение итогов игры

Пока подводятся итоги, перед участниками выступают приглашенные гости или обучающиеся данного учебного заведения. Далее по сигналу проводится построение на плацу с подведением итогов и награждением победителей.

Если команды набрали одинаковое количество баллов, назначается дополнительный этап – перетягивание каната.

Игра-соревнование №8 «Перетягивание каната»

Для игры понадобится:

Участники:

Ход игры:

  1. Перетягивание каната состоит из двух схваток. Между ними перерыв продолжительностью 6 мин.
  2. В начале каждой схватки команды занимают стартовое положение с канатом в руках.
  3. По сигналу судьи команды начинают тянуть канат. Задача перетянуть противника через условную границу. Проигрыш засчитывается тем, кто допустит пересечение контрольной линии крайней отметкой на канате.
  4. Об окончании схватки сигнализирует судья – свистком и жестом руки в сторону победителя.

Для вручения наград потребуется:

Примеры сценарий и игры на Зарницу

 

Готовые игровые наборы и реквизит

Надувной игровой реквизит и командные аттракционы для организации игры
6 500
В наличии
Хит продаж
Смотрите примеры игр!
11 400
В наличии
Хит продаж
Смотрите примеры игр!
22 700
В наличии
Новинка
Смотрите примеры игр!
20 200
Сделаем быстро
Смотрите примеры игр!
21 400
В наличии
85 100
Сделаем быстро
Новинка
Covid-19
189 200
Новинка
Под заказ

Тематический реквизит для оформления мероприятия

Игра – это не только участники и задания. Необходим еще соответствующий антураж, который будет создавать нужную атмосферу. Продукцию Аэромир можно использовать для оформления тематический фотозоны и в качестве декораций.
185 400
Новинка
Под заказ
85 800
В наличии
Только у нас
Почему работать с нами выгодно?
Производим надувные аттракционы, игровое оборудование, пневмоконструкции для праздника и рекламы неизменно высокого качества и берем на себя все гарантийные обязательства.
Работаем по модели производства полного цикла: гарантируем точное соблюдение сроков, честные цены, несем финансовую ответственность!
Отвечаем за качество каждого изделия и оказываем гарантийную поддержку по всей территории России и странам ЕАЭС (все расходы по гарантии берем на себя).
Гибкая система оплаты, можем запустить проект в работу после предоплаты в 30%! Работаем по договору, принимаем оплату на расчетный счет, предоставим чек и полный пакет эксплуатационной документации.

Реальные отзывы клиентов