О товаре
Морской бой 2.0 - новый вариант игры в гигантском формате. Полноцветная фотопечать, герметичная форма делают игру чрезвычайно мобильной и удобной в эксплуатации. Аттракцион представляет собой двустороннюю герметичную арку с полем, где можно отмечать сделанный ход и два игровых поля для расстановки кораблей. Возможно несколько вариантов игры - классический и, например, на количество точных попаданий мячами (переброс через арку) в корабли с противоположной стороны. Гарантия 1 год. Доставим до двери по РФ и СНГ.
Примеры игр и конкурсов
Увлекательная командная игра Морской бой в новом формате, большие размеры, полное погружение, разнообразные сценарии удивят опытных ивентеров. Проводите увлекательные и особенные мероприятия для детей и взрослых с 7-8 лет. Предлагаем ознакомиться с примерами игр, которые легко включить в Вашу развлекательную программу.
Игра №1 «Ближний бой»
Участники игры делятся на две команды с выбранными капитанами, которые определяют порядок хода. Каждая команда размещает свои корабли на игровом поле, соблюдая правило оставления пустого поля между кораблями. Для добавления веселья предлагается разместить на кораблях количество игроков, соответствующее типу корабля: трехпалубные корабли вмещают трех игроков, двухпалубные – двух, однопалубные – одного. Это правило добавляет игре дополнительную стратегическую глубину и веселье.
Для игры потребуется:
- Игровое поле
- Ведро с водой и мячи
- Веселое настроение и теплая погода
Участники:
- Две команды
- Судья или ведущий
Ход игры:
- Игра начинается с капитана, который бросает мокрый мяч на поле противника, целясь в корабли.
- Противники остаются неподвижными для увеличения шансов попадания; мяч легкий и мокрый для безопасности и веселья.
- Промахи отмечаются на карте игрока для стратегии.
- При попадании в корабль, капитан противника объявляет о попадании и типе корабля.
- Цель — "добить" корабль противника.
- Участники потопленного корабля выходят из игры.
- Побеждает команда, потопившая все корабли соперника, увеличивая стратегию и вовлеченность.
Вариации игры
В качестве альтернативы обычным мячам для игры можно использовать мягкие снежки или поролоновые кубики, добавляя безопасность и разнообразие. Игроки имеют возможность менять расположение своих кораблей после каждого раунда, избегая при этом занятия уже атакованных или подбитых позиций. Для ускорения игры и увеличения динамики, команды могут осуществлять стрельбу одновременно, бросая мячики в сторону противника до полного поражения последнего корабля соперника.
Игра №2 «Классический бой»
Ход игры:
- Игру начинает капитан команды.
- Команда определяет клетку, целью которой является попадание снаряда. Задачей капитана (или игрока, следующего за ним) становится точное попадание в выбранную клетку с помощью мяча.
- Выстрел засчитывается, если капитан (или другой игрок команды) успешно попадает мячом в указанную клетку.
- В случае, когда мяч не достигает указанной клетки, право хода передаётся соперничающей команде.
- Последовательность выстрелов фиксируется на игровом поле.
- В случае успешного попадания игрока в корабль противника, капитан противоборствующей команды объявляет "Попадание!" и указывает тип поражённого судна.
- Цель соперника состоит в том, чтобы довести до конца уничтожение корабля.
- Игроки, чей корабль был потоплен, покидают игровую зону.
- Победителем становится команда, уничтожившая все корабли противника.
Вариации игры
Игра становится более захватывающей в командном формате, когда процесс выбора клетки происходит вслух, предоставляя возможность соперникам отвечать парировками или шутить об отсутствии в этом месте корабля. Атмосферу разнообразит ведущий, который может добавлять в игру юмор, вызывая сомнения у игроков в своих решениях. Кроме того, игра может обходиться без использования мячей, где игроки называют координаты для выстрела, упрощая тем самым сценарий игры.
Советы организаторам
Убедитесь, что участники знают правила и цели игры. Ведущий сопровождает игру веселыми шутками. Кол-во мячей может быть увеличено. Игры могут быть динамическими (без сложных правил, с соблюдением общих требований безопасности), пошаговыми (с соблюдением правил, нацеленное на общение и получения максимум пользы для командных состязаний).
Игру можно упрощать для детских команд, и усложнять для взрослых. Комбинировать правила игры, достигая лучший игровой опыт.
Вариации на тему классической игры
Игра становится более захватывающей в командном формате, когда процесс выбора клетки происходит вслух, предоставляя возможность соперникам отвечать парировками или шутить об отсутствии в этом месте корабля. Атмосферу разнообразит ведущий, который может добавлять в игру юмор, вызывая сомнения у игроков в своих решениях. Кроме того, игра может обходиться без использования мячей, где игроки называют координаты для выстрела, упрощая тем самым сценарий игры.
- Игра с элементами ролевой игры: Игроки могут взять на себя роли капитанов кораблей, каждый со своей уникальной историей и способностями. Это добавляет глубины стратегии и интерактивности.
- Использование специальных карт: В игру могут быть введены карты с особыми условиями или способностями, например, "туман войны", который временно скрывает часть игрового поля, или "воздушная разведка", позволяющая "просмотреть" несколько клеток.
- Бонусные раунды: Игра может включать специальные раунды, где команды могут заработать дополнительные ходы или возможности для "исцеления" своих кораблей.
- Игра на время: Введение временных ограничений для каждого хода добавит динамику и заставит игроков принимать быстрые решения, увеличивая интенсивность игры.
- Переменная конфигурация поля: Игровое поле может изменяться от раунда к раунду, добавляя неожиданные препятствия или зоны, которые могут быть как выгодными, так и опасными для игроков.
- Секретные миссии: Каждая команда получает секретную миссию, которую нужно выполнить дополнительно к основной задаче уничтожения кораблей соперника. Это может быть, например, защита определённой клетки или потопление корабля с помощью определённого типа выстрела.